五步陷阱

作者:死囚漫步

第三章 以游戏为载体的团队作战



    Tony:炮灰走的不是苍蝇路线吗?怎么又来一个认证跟随?

    死囚漫步:炮灰不可能泡到妞,要自降身份,抬高主攻,所以我们会称之为“苍蝇”。至于认证跟随,以一个简单三人组来说,你,我,韦跃。韦跃做现场指挥,我做炮灰,你负责主攻。韦跃开场为你铺垫,等你介入后,我恰到好处地来上一句:“Tony哥,你的车我停好了,还要我去把阿珂她们接来吗?”这样描述懂了吧?

    Tony:懂了,这是一个团队,每个人做他应该做的事情。

    死囚漫步:炮灰不可能在主攻手面前泡到妹子,要隐藏在主攻的光环之下。但现场指挥不一样,他要引领社交追随,本身就有着很高的价值。如果目标兴趣转移,对指挥不断**101,他便会发出暗号,重新安排阵型。最后指挥成为了主攻,另外两人成了炮灰,这是普通阵型,主攻手和现场指挥都有可能成为最重要的角色。

    Tony:嗯,我明白了。

    死囚漫步:再来简单谈一下防御阵型和攻击阵型,继续刚才的虚拟场景。我们即将得手收队的时候,韦小宝来了,想泡你的目标。这时韦跃需要立刻发出暗号,告诉我们阵型转换为防御模式。

    Tony:嗯。

    死囚漫步:如果你是五人组中的主攻,韦跃控场,我、茅十八、小玄子做炮灰,韦小宝带着刘一舟进入战场,垂涎场内的猎物大花、二花、小花。如果韦小宝瞄准了其中的大花,那么韦跃就会掌控全局,跟大花保持互动,转入防御阵型。你就转变为副指挥,同时跟大花还有韦跃保持互动,围绕大花展开核心保护圈,社交中心由你变为大花。

    Tony:这样做的目的是什么呢?

    死囚漫步:炮灰只对大花、韦跃或者你的话题给予认可和回复,把韦小宝和刘一舟当做空气,并时刻在保护圈外游走,一旦发现这两人企图抢夺指挥权,或是攻击打压你和韦跃,我、茅十八、小玄子这三个炮灰就会进行有效的拦截,给你们提供一个安全舒适的三人世界。入侵者遭遇社交边缘化,不断降低展示价值,又得不到社交认可,只有自行退出战场。防御阵型比普通阵型难以理解,所以我说了一大堆,不知道你听懂没有。

    Tony:还可以,你的解释很到位。

    死囚漫步:最后就是攻击阵型,这也是我的最爱。由指挥发放暗号,放弃主攻和间谍,全部转为炮灰,蜂拥而上群起攻击入侵者。这种方法对公主病或者自恋癖的目标也很有效,他们的展示价值迅速下降。这时候指挥再隐蔽地发出暗号,带动认证跟随,你会发现整个战场的火力全都对准了入侵者,谁看他都不爽。直到打压完成,入侵者还不知道怎么回事。这是正常社交的玩法,游戏玩法更为复杂。相比而言,网络团战就很简单了,下次带你从网络团战开始玩起。

    Tony:嗯,这套系统真牛逼,我真的服了。韦跃怕是也整不出来这玩意吧。

    死囚漫步:哈哈。当你成为一个群体的雄性领袖,就会获得全部的社交认可,从而控制这个群内的话题和走向。一旦出现入侵者或者让你不爽的目标女,你的炮灰会帮你搞定。这套系统不仅可以应用在泡妞上面,作为商业谈判和男性社交的技巧同样有效。

    Tony:这套系统对指挥要求很高啊!

    死囚漫步:指挥很难培养,之前每次都是我指挥,很累不说,也没机会泡妞。那些啥都不会的拙男,就占了便宜了。我会让他们从主攻做起,尝到甜头,认识到团队协作的威力,下次再让他们当炮灰。等他们技巧熟练了,我打算培养几个指挥出来,自己就不用这么累了。