谜男方法

作者:谜男

第四章 游戏的规则与架构



    所以女人的吸引力电路会对男人的什么特质有反应?我们在现场该如何快速有效地触动它?先前我讨论过健康、健美的身材、亲切与微笑等等基本特质。现在,让我们来检视一个强度很高的吸引力开关……

    4.7.2 预选

    这个开关不仅存在于人类的择偶机制中,也适用于许多动物。落单的公鸡很难吸引母鸡,但如果在它身边放一只假的母鸡,其他母鸡会迅速进入它的地盘与之交配。同样地,如果女人认为某男士对其他女人具有性魅力,可能会立刻觉得被他吸引。而孤零零站在酒吧里,看起来就是不象身旁围绕着美女那么有魅力。

    用这种直接的方式透露出你很吃得开,这只是许多触动择偶开关的方式之一。还有其他方法,比如你也可以擦女性香水。当女人问你擦了什么,你就说:“没有啊……”然后闻闻自己的衣领,做出恍然大悟的表情说:“啊!”然后微笑。

    另一个方法是在脸颊上留个口红印。就像女人绝佳的**曲线让你感受到强烈的吸引力一样,女人会因为这个重要的口红印而被你吸引。

    还有很多其他方法可以触动预选开关,也有很多其他开关可以触动。吸引的秘诀在于了解这些开关是什么,然后勇敢地火力全开!没有比这更快更强烈的吸引方式了。(第六章和第七章都会*分析“吸引力”这个主题,以及培养与活用吸引力的各种战术。)

    4.8 M3模型

    你要能吸引到人,才有可能发生**。不过在**被你吸引的女人之前,有个很重要的附加阶段:建立舒适感(第八章和第九章都在描述谜男方法的舒适感与**阶段)。

    吸引 → 建立舒适感 → **

    现在我们知道了M3模型每个阶段的重点:

    搭讪 = 吸引

    中场游戏 = 建立舒适感

    结尾游戏 = **

    4.8.1 **是相互的

    如果你能跟女人建立足够的舒适感,让她能在中场游戏阶段跟你在房间里独处,那么她就会在结尾游戏阶段同意跟你发生性关系。事实上,她甚至可能试图**你。

    吸引 → 建立舒适感 = **

    1 + 2 =  3

    所以,如果你努力制造机会让她**你,就不必太花心思在**本身。

    不幸的是,这都要靠吸引力才可能发生。如果没有吸引力,她当然不会接受你苦心经营的舒适感,尤其是她经历过无数个好好先生的追求,已经社会化了(besocialized)之后。小心:如果你太早寻求舒适感,只会降低你的吸引力。甚至更糟,你会被困在友谊区(FriendshipZone,我们很快就会详述)。

    复述要点,谜男方法的三大主要目标是:

    搭讪 吸引女人

    中场游戏 建立舒适、信任与联系感

    结尾游戏 营造被**的机会

    从简图可以看出,吸引、舒适感、**的线性关系似乎很单纯而且不言自明,但是全世界的泡学达人却经常因为搞错M3发生的顺序而苦恼。

    4.9 M3顺序的四个错误

    1.先**——从结尾开始;

    2.先寻求舒适感——从中段开始;

    3.吸引而没有舒适感——从起点开始,却跳过中段直接到结尾;

    4.只有吸引与舒适感——从起点开始,却困在中段。

    4.9.1 顺序错误一:从结尾开始

    结尾[**]

    **者

    菜鸟最常犯的错误,就是在吸引到女人之前就集中精力**她。这就像把马车放在马匹前面。抢先**几乎等于(尤其对美女而言)是说:“你不认识我,但是你愿意跟我发生性关系吗?”你迟早会有时机(与地点)展开**,但得先有吸引力与舒适感,更不用说还要保持隐私了。

    **者(seducer)误从结尾开始,就会像普通人一样,完全无视女人的舒适感。即使**者的外貌具有一定程度的吸引力,也抵挡不了她的不自在感。因为她必须应付既不熟悉又不信任的人所施展的积极的性追求。最好在结尾游戏之前,都别太早透露出强烈的性兴趣。